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日期:2012年02月08日

android课程介绍
.Android 介绍:
1.3G介绍
2.Android简介
4.Android NDK简介 
5.建立Android的开发环境
.Android 入门:
6.第一个Android程序
7.一个基本的Android项目结构介绍
8.Android的四大组件
9.什么是ActivityActivity的主要作用
10.怎样为Activity添加控件
11.通过Intent组件让多个Activity之间交互
12.Intent的十二种常用功能方法说明
13.Activity生命周期的七个函数
14.Task管理Activity
15.Activity的五种布局
(1)FrameLayout帧布局
(2)LinearLayout线性布局
(3)TableLayout表格布局
(4)RelativeLayout相对布局
(5).综合布局
(6).对话框形式的Activity
16.常用控件及功能类开发
(1)TextViewEditTextButton的使用
(2)RadioGroupRadioButton的使用
(3)CheckBox的使用
(4)ProgressBar的使用
(5)ImageViewListView的第一种实现方式
(6)ListView的第二种实现方式
(7)Menu的主要三种实现方式
(8)DatePicker,TimePicker,TimePickerDialog,DatePickerDialog
(9)Back返回键
(10).自动填充AutoCompleteTextViewMultiAutoCompleteTextView
(11)ToggleButton开关按钮
(12).下拉列表Spinner
(13)Dialog对话框
(14)ImageButton图片按钮 
(15)Gallery画廊
(16)GridView网格视图组
(17)SeekBar拖动的进度条
(18)ScrollView卷轴视图
(19)NotificationNotificationManager状态栏提示
(20)RetingBar星型进度条
(21)TabHostTabWidget切换视图
.Android 五种数据存储方式:
17.五种存储方式初探
18.SQLite数据库在Android中使用
19.SQLite Expert的使用
20.Content Provider数据共享者,内容提供者
.Android 进阶:
21.淡入淡出效果的弹出框Toast的四种实现
22.strings.xml中内容资源的调用
23.XML解析的三种方式
24.Handler任务执行器的使用
25.SDCard的读写操作
26.MediaPlayer的使用
27.BroadcastReceiver广播机制
28.Service后台服务
29.综合应用 Android MVC的实现
30.卸载模拟器中的项目
.Android 中的网络通信:
31.通信技术简介
32.常见中文乱码的解决
33.Http通信方式
34.Apache通信方式
35.Socket通信方式
36.JSON数据的传递
37.聊天室的实现
38.WebKitWebView的使用
39.Wifi的使用
40.蓝牙的操作
.Android常用常量中文附录
.Android控件常用属性中文附录 
游戏开发部分
.序言 
1.Android游戏开发简介
.Android游戏开发入门
2.ViewSurfaceView游戏必用的视图类介绍
3.View的使用
4.SurfaceView的使用
5.屏幕的高宽,旋转,全屏
6.Graphics相关的开发
⑴.PaintColor画笔和颜色设置
⑵.Canvas画布的使用
⑶.手绘文字
⑷.手绘图形
⑸.LayOutView的结合
⑹.绘制2D图像
⑺.Matrix让图像转起来
⑻.Matrix让图像大小变化
⑼.Animation的使用(Tween动画)
⑽.组合Frame动画
⑾.综合应用
.Android游戏开发进阶
7.强制横竖屏显示
8.游戏地图的制作
9.人物和怪物的制作
10.物理层碰撞的处理
11.技能魔法的制作
12.MediaPlayerSoundPool的使用
13.装备和人物的结合
15.游戏登陆界面的制作
16.游戏大地图和角色之间的移动处理
17.触摸屏简易方向键的实现
.Android游戏实例
18.棋牌类游戏的制作
19.飞行射击类游戏的制作
20.迷宫游戏的制作
21.回合制游戏的制作

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