模型短期班——完美动力动画教育培训

  • 课程分类:游戏动漫
  • 原始价格:0 优惠价格:0
  • 所在地区:山东青岛
  • 发布机构:青岛完美动力动画学院

课程介绍

模型短期班

课程介绍:首先让学生迅速适应虚拟三维空间的制作,将maya软件转化成行之有效的创作工具,学习过程共简单到复杂,将影视动画中的模型部分,份阶段递进式学习,建立学生良好的学习基础。

 

适合对象对动画片和游戏片头感兴趣并希望从事三维动画工作的有志之士,专业软件零基础,具备简单的电脑操作能力。

 

就业方向:模型师、高级模型师。

 

学习模块

1.MAYA界面及大型制作流程学习:MAYA界面介绍和基本操作应用,理解物体在三维空间的运动原理,物体属性的内容,在属性面板上控制物体的运动,对每一个界面上的命令有一个大体的了解。了解大型项目制作流程。

2.经典武器的制作:通过道具模型的学习制作,学习建模中polygen初级布线原理到深入细节布线刻画。

3.静物的制作:通过静物的制作熟悉nubrs的建模工具的使用。

4.写实场景制作:学习三维空间构建大型的场景的制作,把握场景空间到细节刻画,最终完成复杂的大型场景。

5.大型场景的制作:学习三维空间大群体场景建模的制作方法,怎样合理优化场景的制作和一些工作中常规简介处理方案,联系大场景的空间把握。

6.卡通角色的制作:初步进入三维软件卡通角色建模的饿学习,把握卡通风格的模型体现方法,学习人体建模规律,一应百变的方法。

7.写实角色头部建模:人体进阶学习,头部五官的学习,解析扒皮人肌肉走向,掌握头部结构,从而应用到三维角色布线及结构的制作中。

8.写实角色上半身建模:通过肌肉图的解析,创建合理的人体上半身模型,严格遵循人体结构制作肉的结构,手部更是细致入微至血管。

9.写实角色下半身建模:下半身模型,着重学习腰部以下臀部,腿部,脚部的结构布线的制作。

10.角色表情制作:学习模型的动画表演的制作,通过blendshape的学习,了解在模型模块的表演制作。面部表情动画的制作,如眉毛,嘴巴的动作变化。

11.ZB模型基础:ZB的界面以及简单的笔刷应用,通过基础学习后,可以制作简单的球体到人头的雕刻。

12.高级角色ZB的制作:通过zb的基本人头制作练习后,进一步学习制作精细老人。

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