招生对象 |
针对次时代游戏对画面的要求进行培训的项目,培训以Maya与Zbrush及Photoshop软件的结合,完成高精度模型及贴图绘制工作.以角色模型为主要授课内容,要求学员有一定的美术功底. |
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有一定的美术功底,有3D软件使用基础,并有自己的个人游戏美工作品。对游戏美术感兴趣;能吃苦耐劳,喜钻研,并有主动学习精神的青年;想进入游戏美术设计行业的有志之士。 |
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教学目标 |
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掌握Maya软件使用方法,能结合ZB与ps软件制作高精度模型,主攻角色模型。并符合次世代游戏制作标准。 |
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课程内容 |
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高模场景、高模角色、次世代游戏制作方法 |
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高精度场景设计 |
游戏高模制作方法,对高模型 Uv的划分方法。贴图烘焙的方法、高模贴图的绘制方法 |
48 |
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高精度角色设计 |
角色高模型的建立,对角色模型 Uv的划分,结合外部软件完成法线贴图的方法。 |
168 |
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次世代游戏制作秘籍 |
游戏制作高手传授次世代游戏制作秘籍。 |
48 |
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作品制作 |
完成老师布置的任务 |
84 |
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任务验收 |
学习内容检验,也称为闯关。合格的学员进入下一级别学习,不合格重读。验收标准:平时上课等级、作业质量等级、任务完成等级。达到规定的等级,进入下个任务或进公司实习。 |
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教学方法 |
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教师在上课初期先对知识点作详细讲解后,学员对教师讲解的内容动手练习;教师使用所讲解的知识点演示并讲解相应的实例。学生按照老师讲解的实例动手制作,如有疑问请老师解答。课后动脑动手完成老师布置的作业。 |
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使用教材 |
教师自编讲义、推荐优秀书籍 |
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颁发证书 |
游戏设计人才认证、Autodesk认证、Adobe产品高手认证 |
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课 时 |
312 |
周期 |
5个月 |
上课时间 |
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(业余制)周一、三、五9:00-16:30 |
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价 格 |
RMB 12800.00元 |
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注:可单独选择学习场景设计和角色设计,具体学费请咨询:400-820-0502 |
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【我校特色】: 1、专业师资(从事过多年游戏制作,有一定的管理能力,对学生负责) 【我校承诺】: 【开设班次】: 【食宿】:去看看食宿环境 1、游戏梦工厂学生公寓:480元/月(3~4人一间,有宽带,包含水电煤) 【报名须知】: |
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